تثبيت لعبة Plant vs Zombie Garden Warfare PS4



We are searching data for your request:

Forums and discussions:
Manuals and reference books:
Data from registers:
Wait the end of the search in all databases.
Upon completion, a link will appear to access the found materials.

تثبيت لعبة Plant vs Zombie Garden Warfare PS4

تثبيت PLANT VS Zombie Garden Warfare PS4

إنه مشروع تحسين المنزل. بالنسبة لأولئك الذين يرغبون في إنشاء لعبة قائمة على الويب ، فإن هذا سيمنحك بداية جيدة.

ثم لدينا تصميم المستوى والطريقة التي تلعب بها اللعبة والتدفق. على الخريطة ، يمكن للاعب اختيار موضع البداية ثم السيطرة على واحدة من الفئات الأربع ، بدءًا من فئة الدعم ، والتي تمنح هواة الفريق ، إلى فئة الهدم ، التي تقتل جميع الزومبي.

ثم نستخدم Control Manager لتخصيص ضغطات المفاتيح لإجراءات مختلفة ، مثل إطلاق مسدس أو الضغط على زر ، وما إلى ذلك. الفكرة هي أننا نخصص جميع إجراءات لوحة المفاتيح والماوس لإجراءات المشغل.

ثم لدينا حركة اللاعب والهدف. يتم ذلك من خلال مدير اللعبة. هذا هو المكان الذي نتعامل فيه مع اللاعبين والمستوى والرسوم المتحركة والأسلحة. في حالة وجود مسدس ، سيتعامل مدير اللعبة مع المؤثرات الصوتية والرسوم المتحركة.

أخيرًا ، لدينا الصوت والموسيقى. يتم إجراء الصوت في مدير الصوت.

أريد أن أصنع هذه اللعبة ، لكني بحاجة إلى بعض التوجيهات.

الفكرة هي استخدام محرك لعبة للقيام بالتطوير ثم استخدام محرك آخر لبناء اللعبة ، لأن هذا المحرك معقد للغاية بحيث لا يمكنه القيام بكل شيء في مكان واحد.

بالنسبة لمحرك اللعبة ، فقد اخترت Unity3D. إنه مجاني ومفتوح المصدر ولديه مجتمع كبير من المطورين.

إذا كنت طالبًا ، فهو مجاني تمامًا. إذا كنت هاويًا ، فيمكنك أيضًا شراء ترخيص.

كما أنه سهل الاستخدام ، ويمكنك إنشاؤه بنفسك بساعات قليلة من العمل.

الخطوة التالية هي العثور على محرك لعبة يمكنني استخدامه لبناء لعبتي.

لدي بعض الخبرة في Unity3D ، لكن ليس لدي خبرة كبيرة في محرك اللعبة الذي أريد استخدامه.

أرغب في استخدام محرك Godot ، لكنه معقد للغاية ويتطلب الكثير من الخبرة.

لست متأكدًا مما إذا كان محرك Godot مناسبًا لاحتياجاتي.

لدي أيضًا بعض الخبرة في تطوير الألعاب في C ++. أريد أن أتعلم كيفية استخدام C #.

لقد عملت أيضًا مع Unreal Engine من قبل ، لكنني لا أعتقد أنها الأداة المناسبة لهذا المشروع.

أنا جديد في البرمجة وأريد أن أصنع لعبة بسيطة يمكن لجميع أفراد العائلة لعبها.

أريد أن أصنعه لجهاز PS4 والكمبيوتر الشخصي ، لكنني لا أعرف ما إذا كان محرك اللعبة الذي أريد استخدامه يدعمه.

الخطوة التالية هي إنشاء الخريطة وتصميم المستوى واللاعبين والزومبي.

تحتوي اللعبة على أربع فئات: الدعم والهدم والمهندس والقناص.

تتمتع فئة الدعم بقدرات التلميع ، بينما تتمتع فئة الهدم بقدرات القتل.

أقوم أيضًا بإنشاء فئات قليلة للزومبي واللاعب ، بما في ذلك فئة للزومبي الذين يمشون ، وفصل للزومبي الذين يمكن قتلهم ، وفصل للزومبي الذين يمكن قتلهم ولكن فقط إذا تم لمسهم ، فئة الزومبي التي تمشي وتحاول لمس اللاعب ، وفئة للاعب يمكن قتله ولا يقهر.

ستكون هذه اللعبة لعبة البقاء على قيد الحياة من الزومبي ، حيث يمكنك اللعب كأربع فئات والفئات الأربعة لها خصائصها الخاصة.

يمكن للاعب اختيار فئته عندما يبدأ اللعبة.

في حالة فئة الهدم ، يبدأ اللاعب في المنطقة الحمراء ، حيث لا يوجد زومبي.

يجب عليه تدمير الزومبي في المنطقة الزرقاء ، وعندما يفعل ذلك ، يمكنه استخدام قدرات التلميع لزيادة عدد الأرواح التي لديه.

بعد ذلك ، يمكن للاعب الانتقال إلى المنطقة الأرجواني.

في حالة فئة الدعم ، يبدأ اللاعب في المنطقة الخضراء ، حيث يكون آمنًا ، ولكن يمكن للزومبي قتله إذا كان في طريقهم.

يمكنه استخدام قدرات التلميع لزيادة عدد الأرواح التي لديه.

بعد ذلك ، يمكن للاعب الانتقال إلى المنطقة الحمراء.

يمكن للاعب استخدام فئة الهدم لتدمير الزومبي في المنطقة الأرجواني ، وفئة الدعم لقتل الزومبي في المنطقة الخضراء.

يمكن للاعب الانتقال إلى المنطقة الزرقاء وقتل الزومبي في المنطقة الأرجواني.

بعد أن يقتل اللاعب جميع الزومبي في المنطقة الزرقاء ، يمكنه استخدام قدرات التلميع لزيادة عدد الأرواح التي لديه.

بعد ذلك ، يمكنه الانتقال إلى المنطقة الخضراء وقتل الزومبي في المنطقة الأرجوانية.

بعد أن يقتل اللاعب جميع الزومبي في المنطقة الأرجواني ، يمكنه استخدام قدرات التلميع لزيادة عدد الأرواح التي لديه.

بعد ذلك ، يمكن للاعب الانتقال إلى المنطقة الحمراء وقتل الزومبي في المنطقة الخضراء.

بعد أن يقتل اللاعب جميع الزومبي في المنطقة الخضراء ، يمكنه استخدام قدرات التلميع لزيادة عدد الأرواح التي لديه.

بعد ذلك ، يمكنه الانتقال إلى المنطقة الزرقاء وقتل الزومبي في المنطقة الأرجواني.

بعد أن يقتل اللاعب جميع الزومبي في المنطقة الأرجواني ، يمكنه استخدام قدرات التلميع لزيادة عدد الأرواح التي لديه.

بعد ذلك ، يمكن للاعب الانتقال إلى المنطقة الخضراء وقتل الزومبي في المنطقة الحمراء.

بعد أن قتل اللاعب كل الزومبي في المنطقة الحمراء


شاهد الفيديو: САДОВОЕ ПОБОИЩЕ! #1 Plants vs Zombies Garden Warfare 2 PS4 Добро Пожаловать!


المقال السابق

ميكانيكا المناظر الطبيعية برايت فيوفيل

المقالة القادمة

ما كانت الزهور في الحديقة السرية